SAMURAI RAVE

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【ARK:E日記】機械達に囲まれて

Extinctionを始めてから数日が過ぎ。

各種新しい要素を確認し、今はのんびりと過ごせています。

 

新ユニット(恐竜ではないので)としてエンフォーサーをゲットしました。実はすでに4匹目なんですが、個人的にはとても気に入っています。短距離瞬間移動と高速移動、壁への貼り付きが可能なユニットです。ロックドレイクのような使い方が出来ますね。また、Extinction固有種である「汚染された~」恐竜に対してダメージボーナスがあるそうです。

 

次に気に入っているのはマナガルム。雪山エリアに生息するジェット恐竜です。もうジェット恐竜という単語がすごいですけど、飛行は出来ない代わりにジャンプを繰り返して高度を取ったり、超高速滑空によりかなりのスピードで移動出来ます。

 

大火力と言えばヴェロナサウルス。スタミナがある限りトゲを飛ばす攻撃が可能で、離れたところから一方的に攻撃出来るのと攻撃力の上げ方によってはトゲのダメージがやたら高いので強いです。見た目は小さなリーパーキング。

 

 

 

 

とりあえず拠点は緑オベリスク付近に設置。

水城としょうちゃんといなまっちゃんの3人がそこに住んでいます。同じ間取りの3部屋で、中央に工業炉があります。共用スペースですね。

この場所はマップ全体でも中央付近でもあり、サンクチュアリ他各種バイオームに対するアクセスも良いので立地は優秀ですね。

 

現在取り組んでいる内容としては、水城はエンフォーサーの量産(と言ってもそんなにたくさんは作れませんが)、しょうちゃんは繁殖など、いなまっちゃんは世界を満喫といったところです。

 

ちなみにエンフォーサー量産については、現在2体目を作成したところですが、ちょっと暗雲が出てきました。

というのも、エンフォーサーってあまり燃費が良くなくてエレメンタルダストを結構食べるんですよ。で、このエレメンタルダストか大量に入手出来るのはランダムに発生するイベントのみ。あとはチマチマと電柱壊したり野良エンフォーサー倒したりするしかありません。

もしかしたら補給側の問題で、これ以上増やせない可能性も出てきました。

 

ま、とにかくやるべき事、やれる事はまだまだ大量にあるので、ゆっくりやっていこうと思います。

【ARK:E日記】初めて降り立つ破滅の地

遂に昨日、ARK:SurvivalEvolvedのDLC「Extinction」が配信されました。

 

久々にレンタルサーバーを予定通りレンタル。今までの「Nitrado」ではなく「G-Portal」というところにしてみました。ちなみに10スロット、30日で日本円にして約1500円。ユーロの値段で変わるようです。

 

で、このDLCはARKの謎を解く…という事のようですが、その辺りはあまり興味が無いんで。

 

早速降り立ってみました。

場所はサンクチュアリと呼ばれるマップ中央部。

丸く囲うように大きな壁で囲まれた、過去に文明があったかと思わせるような場所。アベレーションの地下にもあった金属風の建造物の廃墟などが散見されます。

そこらじゅうにロボット風の恐竜?がウロウロしてます。あれはエンフォーサーというらしく、こちらから攻撃しないと無害です。倒すとくず鉄、エレメンタルダスト、原油など取れます。そして「エンフォーサーの設計図」をドロップします。この設計図でエンフォーサーを作れるようですが、特殊な作業台が必要なようです。

 

とりあえずサンクチュアリの外に出て拠点を確保。

少しサンクチュアリから離れると紫色に変色した見知った恐竜がウロウロ…というか、ティラノサウルスとかだけならまだしもリーパーキングやロックドレイクの姿も。この変色した恐竜は汚染された恐竜というやつで、本来草食であろうと肉食であろうと、PCを見ると襲いかかってきます。非常に危険。

 

その後いつものようにアルゲンタヴィスをテイムし、軽く観光してきましたが。

 

どうやらマップ中央部にサンクチュアリ、その周りには荒野があり、そして透明なドームが時折存在しています。このドームの中には「全く別の世界」が存在しており、透明な壁を越えた瞬間に世界が変わります。

そしてドーム内に確認出来たのは、スコーチドアースのような砂漠と雪山です。スコーチドアース特有の恐竜も見受けられました。この感じだと熱波などもありそうですね。

またあるところから地形を降りていくとアベレーション的な地下世界が。ここにはアベレーション同様に青い宝石がありました。という事はやはり赤い宝石なんかもあって、赤い宝石はやはり放射能エリアにあったりするんでしょうか。

 

 

というわけで、まだまだ全ては知り得ませんが、やはりこれまでのワールドの要素を詰め込んだ総合マップの可能性が非常に高いですね。

人は同じ過ちを繰り返す?

大して知りもしないくせに、確かこんなセリフだよなぁくらいでブログタイトル決めました。すいません。

 

というわけで遂に発売となったフォールアウト76の初日レビューです。

 

今回からはオンライン仕様という事でどういう感じだったのか伝えられたらなと思います。

 

ゲームを始めるとVault76という地下シェルターからスタートします。ちなみにこの内部にも色々アイテムがあったようですが、気付かずにスルーしてしまいました。

自室で起きた後キャラクターメイクをし、そしていよいよ動かせるようになります。キャラクターメイクは結構細かいという印象。またイケメン風にも作れそうな感じだったのでモデリングも良くなったんでしょうか。ただ他のゲームのキャラクターメイクのように項目を選んで、という感じてはなく直接キャラクターの顔のパーツなどを選んでそこを変えていくという作りは個人的には少しやりにくいと感じました。あとどうやっても眉毛の色が変えられなくて困りました。体型も変えられますが、体型についてはざっくりです。

 

で、シェルターを出ると監督官という人の後を追うみたいなクエストが出ていたので、その通りに動きました。

 

まず世界を少し散策してみて、グラフィックの見せ方なんでしょうけど手前の景色にピントが合っており、少し離れたところはボケている、今時のスマホカメラのポートレートのような景色の見せ方がちょっと独特だなと感じました。

UIについては、画面中央下にコンパスがありますが、パーティメンバーが着けたマーカーと自分が着けたマーカーの区別が無かったり、クエストマーカーそのものも見にくかったりとありましたが、ゲームに支障が出るレベルではありません。今後この辺りも見易くなるといいなぁと思います。

 

あとコントローラー周りとしては、やはりボタン配置が独特なのが気になります。海外ゲームに有りがちな決定とキャンセルのボタンが逆というのが特に違和感ですね。

 

戦闘については及第点というか、そこまですごく良いわけでも悪いわけでもないという印象ですが、PvPする人にとってはやりにくいのかもしれません。

 

今回はオンラインという事で、その辺りに他のプレイヤーがいます。それほど違和感はありませんでしたが、今のところ様子見なのか攻撃してくる人はいませんでした。そして冒険に出ればそれほど会う事はありませんでした。ちなみにマップに他のプレイヤーの位置も見えるようになってます。

ロケーションによっては他の人が来た後で敵の死体だけ残ってたりするのがオンラインを感じさせるというか。あとクラフトステーションというのがあって、そこをキャプチャーすればログアウトするまでは自分のクラフトステーションとして使えるというのがあるようで、途中他のプレイヤーがキャプチャーしたらしいクラフトステーションを見つけ「我々では使えないね」というのを確認しました。

あとディスティニーの公開イベントのようなものもあるんですが、今のところ他のプレイヤーと一緒にやるというシチュエーションはありません。

 

とても良かったなと思ったところとしては、やはりピックアップ出来るアイテムが多く、それらは分解して素材になるので疎かに出来ないという仕様になっていて、その為あれもこれもとたくさん物を拾ってしまいます。後々は面倒になるのかもしれませんが、悪くないと思いました。

またロケーションの配置もちょうど良くて、少し冒険すれば新しいロケーションがあり、また少し離れれば違う場所を見つけるというのも楽しいです。

レベルアップのスキルビルドについてもカード式になっており分かりやすくて好感触。スキルポイント振り分けは今のところ不可(将来的には対応?)ですが、パークカードは好きに入れ替えが出来るのもいいですね。

 

今後期待したい事としては、まずやれる事を増やして欲しいという事。せっかくサーバー管理を今後ずっとしてくれるのであれば、やはりエンドコンテンツの充実は不可欠だと思います。そもそもこのゲームのメインストーリーがよく分かりませんが、発生しているクエストを全てクリアしたらやること無くなりました、なんて事にならないように拡充をお願いしたいですね。

これについては個人的にはやはりハクスラ要素を強くしてほしいという希望はありますが、元々ハクスラではないのでどうなのか。武器にレベルやパラメータ、特殊効果もあるのでやりようはあると思いますけど。

そしてクラフト関係、特に建築などの自由度をもっと上げて欲しい。でもこれは、現時点でほとんどクラフトしてないので、もしかしたら今の時点で十分自由度があるのかもしれませんが、なんというか、今のところは気軽にキャンプ出すような雰囲気にならないので。

 

あと一部でバグっぽいものもありますね。これはいずれ修正されるでしょう。

 

 

ま、とにかく期待している事は間違いありませんし、プレイした今も購入して良かったと思えるゲームです。

いよいよ動き出す

そろそろ年末も見えてきた頃になりましたが、我々たつよしもようやくゲームに忙しくなりそうな雰囲気が出てきました。

 

まず水城が待ちに待っていた新作「Fallout76」が遂に発売。どれくらい息の長いソフトになるのか現時点では不明ですが、開発側のアナウンスでは「永久的にサーバーをアップデートする」と言った発言があったので期待したいところです。

世界観としては核戦争後の世界で生き残る、物語を進めると言ったものですが、何より今回注目している要素がマルチプレイです。4人協力、もしくは他のプレイヤーとの対戦もあるとの事。対戦についても一般的なPvPではなく、戦いたくない人は戦わなくてもある程度済む仕様になっているとの事。どのくらいの調整になっているのか気になります。

 

また、ゆうとしょうちゃんが待ちに待っていたソフトとしてNintendo Switchの「ポケットモンスター レッツゴーピカチュウ/イーブイ」があります。ふたりともハード毎購入という力の入れようです。

ま、水城はポケモン分からないんで詳細不明てすが、スマホゲーム「ポケモンGo」と連動、同じような仕様のところもあるとか。

 

そしてたつよしの定番メンバーが一通り楽しみにしているのがご存知「ARK:SurvivalEvolved」のダウンロードコンテンツ「エクスティンクション」です。本来ならもう始まってても良いはずですが、何やら遅れているらしく。公式Twitterは炎上と、まぁ、みんな楽しみにし過ぎて大騒ぎになっているようです。

滅びた地球を舞台に、何故このようになってしまったかの謎をとく…というストーリーみたいですが、まぁ、あまりストーリーは気にしなくてもいいですね。

 

そしてこれが11月ではありますが、12月も色々あります。

 

まず昨日急遽発表された「PUBG」です。たつよし的にどうか分かりませんが、注目度の高いソフトです。本音を言えばやや今更感がありますが。とりあえずやらない方向にはなっていますが、何せソフトが安いので、そういう意味では購入の余地はあるかもしれません。

 

次に「ドラゴンクエストビルダーズ2」です。これも今回はマルチ対応という事で気になるんですが、現状購入確定はしょうちゃんだけで、そのしょうちゃんがSwitchで購入との事なのでどうなるか。

 

あとフリープレイで思いの外前作が面白くて少し期待している「ゴッドイーター3」も12月です。体験版はやりましたが、ビジュアル面が大きく変わっていたので期待したいところ。

 

 

ここまで長きに渡り、同じゲームをひたすら繰り返すという停滞をしてきましたが、ようやくたつよしにも新作ゲームの波が来ます。

動画なども撮影していきたいと思いますので、よろしくです。

ファーミングシミュレーターの動画を見返した

先日リオさんが見たという話を聞いて久しぶりに「ファーミングシミュレーター17」の動画を見てみました。

 

そして改めて気付いた事。

 

あくまで印象だけの事なんですが、ファーミングシミュレーターってまったりやっていたような印象がありましたが、動画を見ると全然そんな事はなく、休むまもなくゲーム内で働いている自分を見いだしました。

 

見た動画では、trywingさん、リオさん、しょうちゃん、ゆう、そして水城がいたんですが、水城がひたすら周りに指示を出しながら自分もあれよこれよと動き回っていましたね。

 

あれぇ?こんなに忙しいゲームだっけ?

でもよくよく思い出してみれば、まぁ、確かに時間の進みと人数に対して扱っていた畑が広かったような?

 

ここの畑は収穫!

こっちは今は手付かずだから、耕して!

ペールも回収しなきゃ!

どこの相場が売り!?

トラック今持っていくからね!

 

思ってたより全然やってる事が多い。

しかもこの頃ってまだ畜産や林業やってなかった頃です。

 

畑をフル稼働させようとすると忙しかったような気がしてきました。

 

そしてもうひとつ驚いた事。

専門用語をみんな使いこなしてる!!

見てて「あれ?今の言葉なんだっけ?」と思いながら見てました。やってた当時はそれほど思ってもいませんでしたが、恐らく想像以上に頭に入ってたんでしょうかね。

 

こうして見ると思った以上に面白い。

このゲームが面白いのもそうだし、やりとりも多いから面白い発言もあるし。

ちょっとこうなるとファーミングシミュレーター19が興味ありますね。国内版はいつ出るのかな。

ARKをプレイしていて初めての絶望

昨日のARKは過酷でした。

珍しく。

 

水城ホストのアベレーションをやっています。昨日の参加者は、リオさん、ゆう、いなまっちゃん。

 

内容としては、全員分のカルキノス(蟹)が確保出来たのでいよいよ本格的にロックドレイクの巣を探しに最下層へと侵入しました。

 

ハザードスーツを着こんで迷いながら下へ下へと向かう一行。熟練サバイバー仕様のサーバー設定のおかげで敵には苦戦しませんでしたが、やはりハザードスーツがどこまで持つのか、無いとやはりこの設定でも生き延びる事が出来ないのか、その辺りが分からずに進んでいきました。

なんとかかんとか迷いながら、時には道を通らず崖を落下したりしながら進行しました。

そこでまず1つ目の悲劇。カルキノスの操作に慣れていないいなまっちゃんがジャンプに失敗し、高ダメージを受け続ける川に転落。なんとか自身とカルキノスは助かったものの肩に乗せていたシャインホーンが死亡。

その後、ようやくそれらしい所にたどり着くも、先程のいなまっちゃんの川に転落事件で自身ではなくハザードスーツにダメージを負ってしまったが故にハザードスーツが限界になり、ゆうが持ってきていた予備のハザードスーツを使う事に。これでハザードスーツの予備は無し。

そして次の悲劇。ゆうのハザードスーツが壊れ(おそらくどこかでひとりダメージを負っていた模様)、ほどなくしてゆう自身が放射能にやられて死亡。ここで、このサーバー設定でも放射能には抗えない事が判明。

 

そしてなんとかロックドレイクの巣を発見。

卵を4つゲット。

 

しかし希望はここまで。

その後、水城のカルキノスが地形にハマり脱落。

ゆうはリスポーンしてもすぐ死ぬし、リオさんも限界。更にはリオさんのカルキノスを助ける事もままならず、最後はいなまっちゃんが「自分のスーツはさっきもらったやつだから、これ先生(水城)が使って」と放射能の中でハザードスーツを脱ぎ、水城へと渡し、そして散っていくいなまっちゃん。そして取り残される水城。

 

 

 

 

絶望です。

ARKで初めて感じた絶望でした。

 

水城はゆうのカルキノス(別途助けた)に乗り、加えていなまっちゃんのカルキノスを追従し、アベレーション最下層を進行。

 

ここでまさかの展開。

なんと最下層最深部にオベリスクを発見。

思わず卵だけでもと転送フォルダに卵を入れる水城。

これで水城が死んでも最悪他のワールドでオベリスクから卵を出せる。孵化出来るかは分からないけれど。

 

そして身一つとなった水城はまた別の道を進みます。

ちなみにこの辺り、ズル禁止という事なんでしょう、一切のオブジェクトの配置が出来ず、せめてベッドが置ければメイン拠点に帰れるのに。

しかしめげずに進んでいくと…

 

 

 

遂にオブジェクトを置けるエリアに到達。

大急ぎで土台を置き、壁を作り…とやっている途中に遂に最後のハザードスーツも壊れました。

まだちゃんと建物は出来てないけど、背に腹はかえられないので急いで土台の上にベッドを設置。

そして大急ぎで転送。カルキノスは、いなまっちゃんのカルキノスは途中で引っ掛かって見捨ててきて、最後まで乗っていたカルキノスはその場に残しての転送です。

 

 

 

辿り着いたメイン拠点。

呆然でした。まさか戻ってこられるとは。

 

そこでひとつ気付いた事。

あれ?帰るルート確保出来てね?

オベリスクに卵入れた意味は?

 

 

 

 

脱兎の如くハザードスーツを準備し、ゆうに再度ログインしてもらって物をもってもらい、そして再度転送し、再び最下層へ。

最下層へ到着したところで残していたカルキノスに乗り、ゆうをハサミで掴んで再び最下層へ。目指すはオベリスク

 

途中、引っ掛かっていて見捨てたいなまっちゃんのカルキノスを発見し、ゆうに乗ってもらう。

そしてオベリスクへ到着し、卵を確保し引き返しました。

 

 

 

結果、卵4つはメイン拠点に確保。

カルキノスはあえて最下層に残してきました。

そして副産物として、アベレーション最初の目標でもあったオベリスク発見。オベリスクを目指してプレイしていたし、てっきりオベリスクは地上にあると思っていたので驚きでした。

 

さて、ここまで苦労しましたから。

果たして卵を無事孵化させる事が出来るのでしょうか。

 

とりあえず本当に久しぶりに大変だったなと思えるプレイでした。

ARK各マップ総評

一通り各種マップをやってみて、もちろん我々熟練サバイバーとしてはやり込んだなんて大それた事は言えませんが、それでもある程度ちゃんとプレイする事は出来たと思うので、マップ総評をしてみたいと思います。

 

 

【アイランド】

結局は最初に少しと、最後にがっつりとやる事になったマップです。

最初のデフォルトマップだけあって様々な要素がシンプルに詰め込まれた良いマップだなと思います。

海あり、山あり、レッドウッドや沼地や雪山もある。無いのは砂漠くらいでしょうか。

全体的に南側が難易度低め。中央より北側が難しめ。でも全体的に難しくはありません。まんべんなく金属などもあり、レア素材であるシリカ真珠などは北に行かないと取れない。

北側は雪山が多く、マップ中央はレッドウッドと沼地。南側は景観の良い森林地帯が広がっています。

洞窟も各種様々だし、北にある洞窟やレッドウッドのところの洞窟などは超高レベル恐竜がとてつもない数で襲ってきて、エンドコンテンツである事を知らしめてきます。

やはりARKに慣れてないのであればここで基礎を学ぶというのは良いのかも知れませんね。

 

【センター】

雰囲気だけはアイランドに似ているものの、火山島があったり浮島があったりと、アイランドをより自由奔放にアレンジしたような印象のマップです。

マップ中央には大きく森林地帯がありますが、南側はより森が深く、また洞窟の中には巨大な空洞があって地底湖があったりと、とにかく地形で楽しませてくれます。

北には大きな火山島。まともな設定では居住するのは難しいくらいの場所でもあり、ギガノトサウルスや各種アルファ系肉食が多数いる高難易度の地域です。

南側というか南端にはレッドウッドの大陸がありますが、地続きでマップ外にまで広がっており、全貌は明らかにはなっていません。

レッドウッドの大陸の少し北には鬼の顔のカタチをした島があったりもします。

西側には大きな滝、空中に浮遊した島、そして雪山地帯があります。センターを象徴すると言っても過言ではないこの浮島には内部も入り組んでおり、渦巻き状の坂や湖などがあります。

浮島より更に西には雪山があり、唯一の寒い地域となっています。

東にはオベリスクがある大きな島や三日月状の島。その他細かい島等が多数みられる海のエリアです。

総合的にみて、アイランドのレベルアップバージョンというか、よりオリジナリティーのあるマップという印象で、アイランドは「もしかしたらどこかにこういう場所があるかもしれない」というリアルなところがありますが、センターは浮島などを見ても分かるように明らかに空想の地形です。だからこそ面白くもあり、やりがいもありました。

 

【ラグナログ】

名前からして普通じゃない感が満載ではありますが、ここはとにかく普通じゃありません。何せ全てのバイオームが存在し、ほぼ全ての恐竜が生息しています。

アイランドやセンターには無かった砂漠はここで登場し、砂漠の固有種でもあるトビネズミやデスワームなどもいるといいます。

マップ北側は森林地帯が多く、海あり、山あり、森あり、火山あり、そして雪山もある。北東付近にある火山地帯にはワイバーンの巣もあるし、東にはレッドウッドもあります。

西には沼地があり、中央から沼地にかけて渓谷が大きく広がっています。また渓谷付近には古城跡地などもあります。北西と中央部には雪山があり、ここにはアイスワイバーンさえいます。

そして後から追加された南側には大きな砂漠地帯。岩山から砂漠へと地形が変化していきます。

とにかくやれる事が多く、おそらく収録恐竜も最も多く、バイオームも全てがあるので、ほぼARKの全てを楽しめると言っても過言ではないかもしれません。もちろん追加DLCには専用の要素は存在しますが。

一言で言うなら「全部入り」というところ。今のところこれ以上のマップはありません。我々も最も多くプレイしたのがこのラグナログとなります。

 

【スコーチドアース】

ここも名前が不穏ではありますが、その通りでとても過酷な環境となります。DLC第一段として公式より配信されたこのマップは、これでもかと我々の心を砕くものでした。

マップの全域が砂漠。どこまで言っても砂です。途方もない砂、砂、砂。地形は岩山。稀にあるオアシスとマップ端に少しだけある海以外には水すらまともにない。

気候も当然優しいわけがなく、過酷を極めます。まず各種嵐。熱波にやられ、どうする事も出来ずに顔を見合せながら死んでいったのは良い思い出。普通の環境ではない為、石や木材で家を建てれば屋内でも暑くて死にそうになり、唯一熱を遮断出来るアドベは作るのが面倒。他にも磁気嵐が起きると電気製品が壊れたりと、中々色んな手で嫌がらせをしてくれます。

初めてやった時は熱波にやられて死んだり、ようやく安定したと思って新たな拠点を探しに行ったら、ありとあらゆるところでロックエレメンタルに追いかけられ、とにかくひどい目にあったという記憶しかありません。どれくらいという言い方をするなら、テンション下がり過ぎてスコーチドアースを一旦放置したくらいです。

サバイバルを感じたいという方にはいいのかもしれませんね。過酷な環境下で生きるか死ぬかを余裕で感じられます。

 

【アベレーション】

現時点での最新のDLCであるこのマップは、とりあえず地下世界です。ざっくり言うと4層あって、まずは地上。そして地下第1層。第2層。そして最下層である第3層です。

メインは1層です。ここは地下で暗いというくらいしかデメリットの無い世界ですが、全く拡張性が無い平和なところなので長居する必要性はあまりありません。

第2層は青い世界。全体的に青く光っており、重要アイテム青い宝石が取れます。

第3層が最終目的地になるんでしょうか。赤い世界です。全体的に赤く光っており、そして特筆すべきは放射能汚染があります。通常の設定であればガリガリとライフを削られます。赤い宝石が取れます。この青い宝石や赤い宝石はアベレーション独自のエングラム作成に必要となります。

ちなみに地上はというと、もちろん安全ではなく、むしろ最下層レベルに危険です。何せ気温70度の世界で、スコーチドアースの熱波クラスの暑さです。ただしオベリスクは地上にあるので、オベリスクに用があるなら行かなければなりません。

スコーチドアースは言うなれば無味無臭の毒素ですが、アベレーションは明らかに有害だと分かるどぎついカラーの毒素という感じでしょうか。淡々と変わらない景色の中で朽ちていくスコーチドアースと、見た目は鮮やかでキレイでもありとあらゆる手段で殺しにかかってくるのがアベレーションという感じ。

どっちも初心者にはおすすめしません。ARKを嫌いになる可能性すらあります。

 

 

 

とても長くなってしまいましたが、水城なりにマップをレビューしてみました。ARKのワールドを作る際の参考に…なるかどうかは分かりませんが、こういう風に感じる人もいるんだよ程度に見ていただければと思います。