SAMURAI RAVE

youtubeチャンネル「SAMURAI RAVE」のブログとなります。

狩猟解禁

昨夜0時より、いよいよモンスターハンターワールド狩猟解禁となりました。

 

ザザッとにはなりますが、いくつか感じた事を。

 

 

◯最難関クエストがいきなり登場!その名も「キャラクターメイキング」。初っぱなからこのクエストに苦戦(楽しい)するメンバー多数!

 

◯最初のムービーからのチュートリアルが今までのモンハンにない雰囲気!今風のゲームみたい(失礼)。

 

◯街、というか拠点デカイ!

 

 

 

 

まだ3つくらいしかクエストしてないので序盤も序盤ですが、新鮮ですね。

 

 

あ、拠点到着後の最初のクエストクリアすれば集会所は行けるようになります。

 

さあ、雪で何時に帰れるか分からないけど、今夜も楽しむぞー!

 


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MHWでのDiscord

最近スカイプからDiscordへと移行しましたが、変えた事によりボイチャの部屋分けが出来るかなと。

 

Discordは基本サーバーに入って会話をするわけですが、サーバー内にはチャンネルというものがあり、実際はそのチャンネル内でのボイチャとなります。

また、特に制限などしていなければチャンネルからチャンネルへの移動はすぐに行えます。

 

これを使って、我々竜戯のサーバーに以下のようなチャンネルを作成しました。

 

◯MHパーティ壱

◯MHパーティ弐

◯MHパーティ参

 

それに元からある…

 

◯総合談話室

 

というわけで現在は4つのチャンネルがある事になります。

 

 

 

流れとして。

 

①「総合談話室」に集まる。いわゆるロビー。

 

②パーティを決める。パーティが複数になったら番号を割り振る。

 

③クエストに出発したらその番号のチャンネルへと移動。クエスト中はパーティだけでのボイチャとなります。

 

④クエストが終わったらチャンネルを「総合談話室」に戻します。

 

 

という案配です。

 

さてさて、どうでしょうね。

ま、色々やってみましょう。

解禁前夜

何年待っただろうか。

これまでが悪かったわけではない。

それはそれでと受け入れられた方だと思う。

でもどこかで待ちわびていた。

 

そしてこの時が来た。

 

 

プレイステーション4にていよいよ明日、モンスターハンターワールド狩猟解禁!!

 

 

 

 

 

ドス以来、長く作られなかった据え置き機でのモンスターハンター。遂に登場です。

 

携帯機でのモンスターハンターにはたくさんの思い出があります。

我ら「竜戯」始まりの場所でもあるポータブル2ndGから始まってずっと続けてきた狩猟生活。

 

いやぁ、これまでのモンハン新作とは中々に違う期待と緊張があります。

 

 

そして水城自身には、竜戯以外からもたくさん声を頂き、中には何年ぶりとも言える仲間からも連絡を頂き、とにかく楽しみだなと。

 

 

 

 

今夜狩猟解禁。

大雪や寒さに負けず、思い切り楽しみたいと思います!

Ark熟練サバイバー日記4

便利なものにおんぶに抱っこって、楽だけど張り合いがありませんね。効率だけを求めるのか、それとも不便を楽しむか。

 

などとよく分からない述懐から始まる今回ですが、何の事かというとArkのCenterにおける火山島についてです。

 

いやね、楽なんですよ。火山は。

木材、繊維、石、金属、真珠、黒曜石、原油なんでもござれ。どれを取るにしてもすぐそこにあります。もうこれらがあったらほとんど重要かつ頻度の高い素材は集まるも同然。

本来であれば強力な恐竜がいる事や暑さがデメリットになるんでしょうが、それらはサーバー設定でほぼ解消されていまして。

なので抜群に火山に拠点を構えると、何を作るにせよ不自由がないんです。

 

 

 

というわけで。

 

火山からの脱出を図りまして、で、今はというと、Centerの西にある浮島…通称ラピュタにおります。

 

 ラピュタの中にある湖のほとりに、縦長に作った拠点。縦長にしたのは出入りのしやすさを求めた結果の作りです。

そこに火山から引き連れた各種飛行恐竜と、新たにテイムしたビーバー、アンキロ、ステゴ、ドエティクルスなどを配置。

原油と真珠が近くにないのが不便ではありますが、それ以外はそれほど苦もなく集められる優良拠点です。

 

残念ながら陸上恐竜達は、今のところラピュタに徒歩で行く方法が不明な為連れてこれず。せっかくギガノトとかいるんですけどね。

 

 

あと連れてきたケツァルを遂に武装化しました。

 


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いやぁ、猛々しいですな。

これでティタノサウルスをテイムしたいもの…ですが、テイムしても徒歩恐竜なので拠点に連れて来れないんですよね。悩みどころです。

とりあえずそのティタノ対策として、今はチマチマとロケット砲弾を作成しております。

 

 

 

…あ、そうそう。

女王蜂はテイムしました。

遠くから巣をライフルで破壊して、ギリー一式着て、防虫剤も撒いたらレアフラワーですぐでしたね。

思ったより女王蜂は小さいのだけ気を付けてやれば問題ありませんでした。

モンスターハンターワールド第3回βテスト

3回目のβという事でしたが、今回は予想外の「ネルギガンテ」クエスト追加という事で、みんなで気合い入れて討伐を目指しました。

 

結果から言うと討伐出来ました。

 


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いやぁ、ちょっとですね、予想外でした。

強かったです。本気で。

久しぶりに竜戯の面々が本気になりました。というか、そうでもしなきゃ勝てなかった。また、時間という大きな敵がいた事も苦戦した要因だったと思います。

 

ネルギガンテ。今回の看板モンスター。

古龍種であり、禍々しい棘に覆われた全身が凶悪さを物語ります。

 

骨格としてはゴアマガラ。

しかし別格の強さを感じました。

 

高い攻撃力。広い攻撃範囲。

そして無慈悲な起き攻め。ダウンに土下座アタック重ねられると厳しかったですね。

あと意外にかわしにくかった、というか身体の大きさにやられた感があったのはルアルロドスのように横に転がる攻撃。

そして全身の棘ですが、白が柔らかくて黒が硬い。棘は壊れては再生するを繰り返し、その都度有効な攻撃部位が変わります。そして全身が黒い棘になった時が最もネルギガンテが恐ろしい瞬間。特に飛び上がってからの急降下滑空は一撃死もあります。

 

最初にマルチで行った時は「なんだかんだ言ってもこれまでそこまで苦戦した事ないし、なんとかなるよね」という雰囲気で行きました。

ただ…

 

そのクエストが終わる頃には全員が、その甘い考えを捨てざるを得ませんでした。

 

P2Gの頃のような廃人時代の我々ならともかく、それ以降の作品は「やってはいたし、それなりにやったものの、やり尽くすにはほど遠い」というレベルでしたから、そういう状態が長く続いた、それこそ「熟練ハンター(笑)」な我々に強烈な洗練を浴びせたとも言えます。

 

気付けば無意識にクエストのフィードバックをし、立ち回り、アイテムの使うタイミング、動きなどを確認する我々。

 

結局のところは、初日にネルギガンテを討伐する事は叶いませんでした。

 

二日目。

気持ちを改めて、時間と、立ち回りを確認して、いよいよクエスト。

声を掛け合ってアイテムを使ったり、慎重に慎重に立ち回りをこなし、そして。

 

二日目の一回目の挑戦で、見事討伐しました。

 

 

「面白かった」

「久しぶりにモンハンやって悔しいと思った」

「もう製品版まで勘弁して」

 

 

などという感想をそれぞれ述べつつ、我々はArkへと帰りました。

 

 

いやぁ、そんなわけで一応クリアはしましたが、本当に苦戦しました。ソロを合わせたら何回行った事か。

これを経て、より製品版が楽しみになりましたね。

次は我々も、我々がちゃんと揃えた装備で正面から決戦です。

 

 

あと一週間。

楽しみですね!

Ark熟練サバイバー日記3

毎日毎日飽きもせずにArkをやっております。

水城拠点はあらかた完成しまして、工業炉、化学作業台、発電機、その他もろもろ最新鋭の機器もそれなりに揃いました。

 

恐竜も、ギガノトサウルス、ティラノサウルス、ユゥティラヌス、アルゲンタヴィス、ワイバーングリフォンケツァルコアトルスブロントサウルスなどなど、良い感じに集まってきました。

 

次なる目標は、女王蜂のテイムです。

 

以前のラグナロクでは何度も失敗し、結局は一度もテイム出来ていません。それにやはり蜂蜜も欲しいというのもあります。

 

やり方としては。

 

 

①騎乗してない状態で(蜂の攻撃を食らうと落ちるので)蜂の巣を遠距離から攻撃する。

 

②蜂が攻撃してくるので撃退。この際女王蜂が紛れている場合もあるようなので気を付けて撃退する。

 

③蜂を撃退しつつ巣を破壊。

 

④ギリースーツ一色&防虫剤塗布の上でゆっくりイクチオテイム。

 

という流れらしいです。

前の失敗としては。

 

◯最初から防虫剤を振ってしまい「防虫剤効果ないじゃん!」と混乱した事。

 

◯蜂ごと女王蜂を殺した事。

 

となります。

ここに気を付けながら、ひとりでじっくり挑もうかと思っています。

 

ただ問題というか、面倒なのが。

 

防虫剤作る素材のレモンが無い事。というか防虫剤にレモンってどういう事?

あとは何より、水城拠点はマップ北部。ほぼ陸地としては最北に近いのに対して女王蜂はレッドウッド、つまりは最南部に生息している事です。とにかく遠い。グリフォンワイバーンのような移動が速い恐竜を使っても遠いですね。

 

まぁ、それだけ遠いので失敗して何度も行き来するのも面倒だし、十分な準備をして一発で決めたいことろです。

 

さて、どうなる事やら。

Ark熟練サバイバー日記2

Centerを始めてからそれなりに時間が経ちました。

現状のマップと拠点はこんな感じ。

 

 


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上から。

 

灰色が水城の拠点。

紫はしょうちゃん。

黄色は水城としょうちゃんの火山拠点。

右のグリーンはリオさんの水中拠点。

オレンジはドードー

赤は最初の拠点。

ブルーはtrywingさんの崖上拠点。

 

 

このような配置。

 

見て分かるように我々は北西辺りにずっといるわけです。

特に水城としょうちゃんについては火山の「石ある、木ある、繊維ある、金属ある、水晶ある、黒曜石ある、真珠ある、原油ある」という何でもあります状態から離れられず、当分ここで過ごしそうです。

 

ですが、それ以外にもCenterには面白そうな地形がたくさんあります。

特に中央西にある「ラピュタ的な地形」でしょう。

それと南に広がるレッドウッド地帯。

 

というか、改めて全体のこれだけしか使ってないのにこれだけ楽しめる事に驚きです。

 

今後どうしていくか等々決めているわけではありませんが、活動範囲は広げていきたいですね。

 

ちなみに水城の新しい拠点は。

 


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こちらが外観。左右対称の大型建造物になりました。

頂点をどうしても三角屋根にしたくて、そういう作りになんとかしてみました。

また建物そのものを「原油と真珠が取れる湖」の上に天井を敷いて土台にして、その上に建物を建築。そのせいか微妙なズレのようなものがありますが、まぁ、形としては概ね満足な出来上がりになりました。

 


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そしてこちらは2階の上にある設備関係です。

今回初めて自分で発電機を作り、照明等々を設置してみました。今までは他の誰かに任せてましたからね。

 

ここは拠点横には石、木、繊維が取れるところがあり、すぐ横の山を飛べば火口になりますので金属、黒曜石、水晶が取れます。

拠点下にある湖からは前述した通り原油、真珠が取れます。ピラニアがいますが、スピノを攻撃的にして湖に浮かばせてあるのでほとんど勝手に処理してくれます。

拠点正面からたまにティラノが来たりもしますが、こちらにはギガノトとワイバーンがおります。

 

 

という感じです。

これから内装を充実させていく感じになりますね。